十数年越しでクリア
昔、家庭用ゲーム機版でプレイしましたが、何をしたら良いのか意味わからず、序盤で遊ぶのを止めてしまいました。
当時は脱出ゲームという概念がありませんでしたが、「その感覚でプレイすれば良い、名作なので遊ばないのは損」と聞き
また投げ出さないだろうか?と不安に思いつつも、今回iPhone版を購入してみました。
何度かつまりそうになりながらもノーヒントでクリアしました。凄まじい充実感!
なぜこのゲームが発売から長い時を経ても、プレイヤーに評価されているのかがよくわかりました。
独特の静けさの中にある空気感も素晴らしいですし、一見するとプレイヤーを放り出しているかのように見えるほど
序盤は目的が見えなかったりするのですが、全てのパズルのピースはゲームの中にあり
それを組み合わせて全体像が見えてきた時の高揚感は、他のゲームでは得がたいものがあります。
しかし、いくつかゲームについては問題点もあります。
・列車で移動する場面。マッピングを自力でしましたが、行き先と戻り道の整合性がとれていない箇所が2箇所あります。
(最初これに気づかず、どれだけ調べても永久に道が増えていくので、心が折れそうになりました)
・列車の移動で流れるムービーをスキップすると、アプリが落ちることがある。
・スリープから復活すると音が流れなくなる。(iOS6でプレイ)
以上については改善の余地ありでしょうか。
名作とはいえ、古い作品なので遊びづらい部分もゼロではないですが、それを乗り越えても
遊ぶべき価値のあるものだとかんじました。
abefire about
Myst Japan, v1.3.0j